GameBuddyTHE PLAYER'S PLAYBOOK
GAMEBUDDY / 小游戏与战局复盘选条路,走走看。
松风镇 · 河谷争夺 · 地牢余火

小镇天黑了。
出发吧。

找补给、抢据点,或下地牢。三张地图,各有各的麻烦。卡住的时候,看看这一手怎么走。

松风镇的村庄、林间小路与城门
◆ 松风镇
01 /走一格,局势就会变
02 /打不过,也能绕路
03 /看完建议,接着玩

今晚玩哪一个?

三张地图,随时开局
PLAY / PINEWIND

开局。

点相邻格移动,也可以用方向键或 WASD。

FIELD NOTES / 回合冒险

选好路线,留点补给。

9 × 6 / TURN BASED

01 / 镇间寻踪

松风镇

回合 0/ 42
生命24 / 24
体力10 / 10
药水2 瓶
金币0

目标 0/3找齐 3 份物资,再回到镇门。野兽每隔一回合行动。

玩家敌人物资出口障碍

点击相邻格移动;点击敌人选中目标。棋盘获得焦点后,可用方向键 / WASD。

抵达松风镇。找齐 3 份物资,再回到镇门。野兽每隔一回合行动。

选择目标
攻击 4 / 防御 1
玩法与本关地形

沿着镇间小路找回物资,避开房屋与树丛,带着补给返回镇门。

  • 移动消耗 1 体力。拿到目标会获得 5 金币。
  • 攻击命中相邻敌人,造成 4 伤害;远击命中 2 格内的敌人,造成 6 伤害。
  • 休息和药水也会推进一回合。敌人相邻时攻击,否则沿可走路线前进一格;前进后不会立即攻击。
  • 镇外野兽只在偶数回合行动。生命耗尽或回合用尽即结束;完成目标的最后一步直接获胜。
分析其他对局宝可梦、MOBA、RPG · 导入局势 +

局势分析

INPUT / 01

03局势信息

JSON / 61 行提交时校验

STATE → ANALYSIS

战局简报OUTPUT / 02

填写局势后,查看下一步打法与战局复盘。

等待提交局势

也可以这样问

  1. 我下一步应该做什么?
  2. 这个局面最该调整什么?
  3. 给我 3 条适合新手的建议。
  4. 如果我想打得更稳,最安全的选择是什么?
  5. 现在最该防谁?
  6. 从这个局面看,我的胜利条件是什么?

还有六款小游戏

回合对战、单线攻防和生存沙盒,都在游戏大厅。

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